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Appendici e Griglia

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APPENDICE 1
a)    punteggi per la composizione del seeding single
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 b)    punteggi per la composizione del seeding double

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APPENDICE 2
Linee Guida per la composizione del Tabellone

a . Lo schema T32S riporta il tabellone tipo per 32 atleti e la progressione delle batterie.

b. Nel caso in cui gli atleti siano meno di 32:
- restano senza avversario, ovverossia sono qualificati al turno successivo (passaggio automatico di turno), gli atleti in ordine di seeding crescente a partire dal numero 1

c. Nel caso in cui vengano ammessi oltre 32 atleti:
- gli atleti vengono aggiunti formando batterie da 3 concorrenti, in ordine di seeding decrescente (dal più alto al più basso), secondo questo ordine di batteria:
16, 8, 4, 12, 2, 6, 14,  13, 5, 1, 9, 11, 3, 7, 15

d. Nel caso di un numero molto ridotto di atleti (meno di 16) che renda inutilizzabile il presente schema, su autorizzazione del Presidente AIWS, il Race Director avrà facoltà di disporre gli atleti secondo i seguenti princìpi:
- rispettare il seeding nazionale;
- far incontrare l'atleta con migliore seeding con quello con peggior seeding, il secondo migliore col secondo peggiore e così via;
- limitare al massimo i passaggi automatici di turno;
- restano senza avversario, ovverossia sono qualificati al turno successivo (passaggio automatico di turno), gli atleti in ordine di seeding crescente a partire dal numero 1.

e. Lo schema T32D riporta il tabellone perdenti tipo per 32 atleti e la progressione delle batterie.

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APPENDICE 3
Linee Guida Giudizio Disciplina Freestyle

a. Ogni manovra conclusa fa parte del giudizio di Overall Impression.

b. Oltre a quanto previsto dal Regolamento di Regata - Disciplina Freestyle al punto 6.3, il valore di ogni manovra viene stabilito in riferimento al Livello di Difficoltà della Griglia di Valutazione.
Il valore di ogni singola manovra viene aumentato o diminuito rispetto al proprio Livello di Difficoltà a seconda delle seguenti linee guida:
b1 - Una manovra viene convalidata solo se conclusa in piedi sulla tavola e con i piedi nelle strap (per le manovre che lo richiedono);
b2 - In caso di caduta in acqua durante l'esecuzione della manovra, il valore della stessa è nullo;
b3 - Una manovra eseguita con il corpo che scivola in acqua durante la rotazione, oppure a fine manovra, ha valore minore;
b4 -  Le varianti come : diablo o cana brava e one hand, non espressamente indicati nella Griglia di Valutazione, valgono come manovra di un livello superiore e come manovra differente , nella valutazione della varietà. A parità di manovra , cana brava vale di più di diablo, e diablo vale di più di one hand.
b5 - Una manovra non completamente conclusa ma ugualmente conclusa in piedi e che genera comunque una manovra riconoscibile, viene considerata una "Semi", e viene valutata come una manovra di Livello 1;
b6 - Una manovra doppia o tripla è valida solo se tra una rotazione e l'altra è presente lo stacco dall'acqua (ad es. Doppia Flaka), in caso di mancanza dello stacco viene cosiderata solo come combinazione di manovre (ad es. Flaka into Flip 360 alias Flaka 720).

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APPENDICE 4
Punteggi Elimination

 

single elimination

posizione

punti

1

0.7

2

2.0

3

3.0

4

4.0

5

6.5

9

12.5

17

24.5

double elimination

posizione

punti

1

0.7

2

2.0

3

3.0

4

4.0

5

5.0

6

6.0

7

7.5

9

10.5

13

14.5

17

20.5

25

28.5

 

 

Griglia di valutazione dei livelli di difficoltà delle manovre nella Categoria Open

Livello 1

Livello 2

Livello 3

Livello 4

Livello 5

SPEED LOOP

GRUBBY INTO CURVING 360 °

ESLIDER

PONCH

PONCH IN TO FLAKA (MISTY FLIP)

VULKAN

SPOCK NO HAND

ESLIDER 540°

FLAKA BUGNA VANTI

FUNNEL CLOCK

WILLY SKYPPER

PUNETA BUGNA AVANTI

PUNETA

MEEV

GRUBBY  DOPPIO

SPOCK 540°

SPOCK BUGNA AVANTI

FLAKA SWITCH

GOZZADA

SPOCK DOPPIO

FLAKA

SPOCK 540  BUGNA AVANTI

CHACHOOS  SWITCH

BOB

BURNER (FUNNEL TO PUNCH)

SPOCK

PIPPA

 

SHAKA

PUNETA DOPPIA

LOLLYPOP

GRUBBY NO HAND

 

SHOW IT IN TO SPOCK

ESLIDE 900

DIABOLIK

WILLY SKIPPER BUGNA AVANTI

 

VOQUECH

GOZZADA DOPPIA

GRUBBY

WYMAROO

 

TUCAN

PONCH  BUGNA AVANTI

WILLY SKIPPER 540°

FLAKA 720  (FLIP 360)

 

BARRACUDA (TUCAN DIABLO)

CHACHOO

 

 

 

FLAKA NO HAND

CHACHOO SWITCH DOPPIA

 

 

 

FUNNELL

GOZZADA CLOCK

 

 

 

FLAKA DOPPIA

CLOCK

 

 

 

 

KONO

 

 

 

 

PUNETA BURNER

 

 

 

 

 

 

 

 

meteo

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